주제 한 줄로 광고 수익 앱 출시까지 — Flutter 앱 공장
주제 한 줄을 던지면 아이디어 검증·기획·브랜딩·화면 설계·개발·AdMob 배선·Play 배포까지 에이전트가 자동으로 진행합니다. 공유 패키지와 도구, 21개 절차서를 함께 드립니다.

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스킬 소개
주제 한 줄로 광고 수익 앱 출시까지,
에이전트가 공장처럼 돌립니다
아이디어 검증 → 기획 → 브랜딩 → 화면 설계 → 개발 → 광고 배선 → Play 배포. 사람은 되돌릴 수 없는 지점에서만 확인합니다.
이 스킬은 출시 가능한 앱을 만드는 도구입니다. 마케팅·ASO·출시 후 성장은 별도 스킬로 준비 중이며, 수익은 이 스킬의 약속이 아닙니다.
앱 하나 올리는 데 서른 가지 일이 필요합니다
개발은 한 주면 끝나는데, 나머지에서 몇 주가 샙니다. 두 번째 앱부터는 같은 일을 또 합니다.
같은 요청, 스킬 없이 vs app-factory 로
같은 Claude Code, 같은 프롬프트("물 마시기 알림 앱 만들어줘")로 실제로 돌린 결과입니다.
- 기본 Material 파란색, 컨셉 없음
- 광고 없음
- 약관·개인정보처리방침 없음
- 서명·R8·패키지명 규약 없음
- 테스트 2건
- soft_pastel 컨셉, 직전 앱과 자동 로테이션
- 배너 + 전면광고 선언적 배선(테스트 ID 강제)
- 약관·개인정보·라이선스 화면 자동 포함
- 서명·R8·날짜 기반 versionCode 준비
- 테스트 12건 + 아키텍처·설정 게이트 통과
받는 것
zip 하나. 설치 명령 한 줄로 내 프로젝트에 전부 펼쳐집니다.
실제 실행 화면
전부 이 스킬로 만든 앱을 에뮬레이터에서 찍은 것입니다. 광고는 구글 테스트 ID.



사용 흐름
python3 install.py ~/my-factory — 템플릿·도구·절차서가 펼쳐지고 패키지명이 치환됩니다/topic-scout — 실시간 이슈·수요를 조사해 후보를 4축 점수로 랭킹/factory-autobuild <주제> — 검증부터 배포까지 무중단. 세션이 끊겨도 상태 파일로 재개factory-autobuild 는 이렇게 돕니다
상류는 결정적 순차, 하류는 마일스톤을 하나씩 소진하는 얇은 루프. 상태는 대화가 아니라 파일에 살아서 세션이 끊겨도 이어집니다.
① 상류 — 주제에서 첫 배포까지 (결정적 순차)
② 하류 — 마일스톤 자동 소진 루프 (매 tick 1개)
③ 스토어 레인 — M1 과 병렬로 도는 선택 레인
3층 게이트 — 품질이 사람 없이 유지되는 이유
상태는 파일에 삽니다 — 세션이 끊겨도 재개
계정 보호가 설계에 들어 있습니다
같은 템플릿에 데이터만 바꾼 앱을 여러 개 올리면 반복 콘텐츠 정책으로 Play 계정이 정지될 수 있습니다.
이런 분께
- Flutter 를 조금 다뤄 봤고 광고 수익 앱을 여러 개 출시하고 싶은 1인 개발자
- Claude Code 나 Codex 를 이미 쓰고 있는 분
- 첫 앱을 올려 봤고 두 번째부터 스토어·정책 작업을 반복하기 싫은 분
- Flutter 를 처음 설치하는 단계
- Play 개발자 계정·AdMob 계정이 없는 분
- 앱 하나를 손으로 끝까지 올려 본 적이 없는 분
미리 알려드립니다
- Claude Code · Codex 기준으로 검증했습니다. 다른 에이전트는 파일 형식은 호환되지만 동작을 보증하지 않습니다.
- iOS 빌드는 macOS 에서만 됩니다. Windows 에서는 Android 출시 파이프라인 전체가 동작하고 iOS 단계만 건너뜁니다.
- Google Play 개발자 계정, AdMob 계정은 직접 준비하셔야 합니다. Firebase 는 선택입니다.
- 에이전트가 자동으로 만들지만 결과물의 품질과 스토어 정책 준수 책임은 사용자에게 있습니다. 공장은 게이트를 두지만 심사를 대신 통과시켜 주지는 않습니다.
요구 사양
구매 전에 확인하세요. 아래가 없으면 해당 단계는 동작하지 않습니다.
| 에이전트 | Claude Code 또는 Codex 구독. 이 둘로 검증했고 다른 에이전트는 동작을 보증하지 않습니다. |
| 개발 환경 | Flutter SDK 3.x · git · Python 3.10+ · Android SDK와 에뮬레이터. macOS · Windows · Linux 모두 가능 (iOS 빌드만 macOS) |
| Google Play 개발자 계정 | 필수(등록비 별도). 배포 자동화에는 서비스 계정 키가 필요합니다. |
| AdMob 계정 | 필수. 광고 ID 자동 발급은 선택 — Google Cloud OAuth 클라이언트가 필요하며, 없으면 콘솔에서 수동 발급해 app.yaml 에 넣으면 됩니다. |
| 외부 플러그인 | 불필요. 검증자·심사원 에이전트 6종이 동봉됩니다. pencil MCP 는 선택(로고·화면 설계 자동화에만 사용, 없으면 수동 대체 절차 안내). |
| Firebase | 선택. App Distribution·Analytics·Crashlytics 를 쓸 때만. |
자주 묻는 질문
안 됩니다. 에이전트가 코드를 쓰지만 게이트가 실패했을 때 읽고 판단할 수 있어야 합니다. 앱 하나를 손으로 끝까지 올려 본 뒤가 적기입니다.
이걸 쓰면 수익이 보장되나요?아닙니다. 이 스킬은 출시 가능한 앱을 만드는 도구이고, 마케팅·ASO·출시 후 성장은 별도 스킬로 준비 중입니다. 수익은 주제·시장·운에 달려 있고 보장할 수 없습니다.
계정 정지 위험은요?반복 콘텐츠 정책이 가장 큰 리스크라 컨셉 로테이션과 고유 기능 20% 게이트를 넣었지만, 최종 책임은 사용자에게 있습니다. 하루에 여러 개를 제출하지 마세요.
Windows 로 되나요?설치·게이트·빌드·Play 업로드는 Python 이라 동작합니다. AdMob·Play 콘솔 브라우저 자동화는 macOS 에서 검증했고 Windows 는 Chrome 경로만 바꾸면 되지만 실기 검증은 하지 않았습니다. iOS 빌드는 macOS 전용입니다.
pencil 이나 다른 플러그인이 없으면요?검증 에이전트는 전부 동봉이라 플러그인이 필요 없습니다. pencil 은 로고·화면 설계 두 단계에서만 쓰이고, 없으면 스킬 안의 폴백 절차(직접 준비한 로고 PNG, 텍스트 화면 스펙)로 진행합니다.
Flutter 나 Android SDK 가 없으면 어떻게 되나요?설치 직후 환경 진단(doctor)이 자동으로 돌아 필수·선택 도구의 유무를 표로 보여주고, 없는 항목마다 OS 별 설치 방법과 어느 단계에서 막히는지를 알려줍니다. 진단은 설치를 대신하지 않습니다. 안내대로 직접 깔거나 에이전트에게 "설치해 줘"라고 하면 됩니다. 필수 도구가 빠진 상태에서는 자동 빌드가 시작되지 않습니다.
앱을 몇 개까지 만들 수 있나요?제한 없습니다. 구매자 1인(또는 1조직)이 만드는 앱 수와 상관없이 쓸 수 있습니다. 스킬 자체의 재배포만 금지입니다.
구매 안내
| 등급 | 베이직 스킬 전체 + 문서 · 스탠다드 + 30일간 비동기 Q&A(영업일 24시간 내 1회 응답, 최대 15회) · 프리미엄 + 1:1 온보딩 90분(설치·계정 연결·첫 앱 동반) + 스탠다드 Q&A, 온보딩 일정 가용량 기준 5석. 세 등급 모두 스킬 파일은 동일합니다. |
| 런칭가 | 등록 후 14일간 런칭가(베이직 99,000 · 스탠다드 179,000 · 프리미엄 390,000)로 판매하고, 이후 정가(199,000 · 299,000 · 590,000)로 인상합니다. 인상 예정일은 구매 박스의 카운트다운과 같습니다. |
| 업데이트 | 업로드일로부터 1년간 결함 수정·업데이트 제공. 단 Google Play·AdMob 콘솔 UI 나 정책 변경으로 인한 자동화 대응은 최선 노력 기준이며, 즉시 수정을 보장하지 않습니다. |
| 마지막 동작 검증 | 2026-09-14 · Claude Code · Codex 기준 |
| 환불 | 디지털 콘텐츠 특성상 결제 즉시 제공이 시작되어 구매 후 환불이 어렵습니다. 다만 표시 내용과 실제가 다르거나, 무상 패치 기간 내 보고된 결함이 수정되지 않으면 환불 대상입니다. |
| 사용 범위 | 구매자 1인(또는 1조직)의 앱 제작에 제한 없이 사용. 스킬 폴더의 재판매·재배포·공개 게시 금지. |
만든 사람
등급별 차이
등급별로 포함된 자료와 지원을 비교해 주세요.
| 구성 | 베이직99,000원199,000원 | 스탠다드179,000원299,000원 | 프리미엄390,000원590,000원 |
|---|---|---|---|
| 스킬 파일 전체 + 문서 | 포함 | 포함 | 포함 |
| 1년 업데이트 (콘솔 UI·정책 변경 대응은 최선 노력) | 포함 | 포함 | 포함 |
| 비동기 Q&A 30일 (영업일 24시간 내 응답, 최대 15회) | 미포함 | 포함 | 포함 |
| 1:1 온보딩 90분 + Q&A 30일 (온보딩 가용량 기준 5석) | 미포함 | 미포함 | 포함 |
구매 후 첫 결과물까지
가이드에서 준비물을 확인하고, 내 자료로 첫 작업을 시작해 보세요.
구매한 스킬의 사용 가이드 열기
결제 완료 화면이나 내 라이브러리에서 사용 가이드를 열어 주세요. 필요한 계정과 준비할 자료부터 확인해요.
스킬을 받아 가이드대로 설정하기
스킬 ZIP 파일을 내려받고 사용 가이드에 따라 에이전트에 등록해 주세요. 추가 도구가 필요하면 가이드의 설정 순서를 따라가요.
내 자료로 작은 작업 하나 해보기
처음에는 주제나 자료 하나로 시작해요. 원하는 결과의 형태를 구체적으로 정하고, 완성된 결과가 내 업무에 맞는지 확인해 주세요.
막힌 부분은 스킬룸에서 질문하기
하려던 작업과 멈춘 단계, 오류 메시지를 구매자 커뮤니티에 남겨 주세요. 다음 작업을 할 때도 내 라이브러리에서 가이드로 돌아올 수 있어요.
첫 요청 예시
“주제 한 줄로 광고 수익 앱 출시까지 — Flutter 앱 공장 스킬로 첫 작업을 해보고 싶어. 필요한 자료와 설정을 먼저 알려주고, 작은 작업 하나부터 도와줘.”
커뮤니티
구매자 전용 커뮤니티
질문하면 판매자가 답하고, 업데이트가 먼저 오고, 다른 구매자들의 결과가 쌓이는 곳이에요.
- 판매자에게 직접 질문하고 피드백 받기
- 스킬 업데이트 소식 받기
- 버그 신고 · 미래 기능 요청
- 다른 구매자들의 활용 사례 보기
구매 안내
구매 전 준비 사항과 지원 기준을 한곳에서 확인해 주세요.
구매 전에 확인해 주세요
- 받는 자료
스킬 ZIP 파일
구매한 자료는 내 라이브러리에서 열 수 있어요.
등급별 구성은 위 비교표에서 확인해 주세요.
- 사용 환경
스킬을 실행할 AI 에이전트와 계정이 필요해요.
지원하는 에이전트와 준비할 서비스는 상품 설명에서 확인해 주세요.
- 추가 이용료
외부 AI 서비스는 별도 구독료나 사용료가 필요할 수 있어요.
필요한 요금제와 예상 사용량이 궁금하면 구매 전에 판매자에게 물어보세요.
보증 · 지원 정책
어떤 환경에서 검증했고, 언제까지 고쳐 주는지 먼저 밝힙니다.
- 동작 보증 대상
- 판매자가 Claude Code · Codex 기준으로 검증했다고 밝힌 스킬입니다. 그 밖의 에이전트·CLI 에서의 동작은 보증되지 않습니다.
- 서비스 제공 기간
- 결제 즉시 다운로드로 제공되며, 결제일로부터 11개월간 [내 라이브러리]에서 다시 내려받고 열람하실 수 있습니다. 이 기간이 지나면 다운로드·열람 제공이 종료됩니다.
- 환불 기준
- 디지털 콘텐츠라 결제 즉시 제공이 시작됩니다. 환불 요청은 결제일로부터 7일 이내에만 받으며, 확인 후 안내드립니다. 표시된 내용과 다른 경우는 이 기준과 무관하게 환불 대상입니다.
- 판매 주체
- 크리에이터가 등록한 상품의 경우, 회사는 통신판매중개자로서 통신판매의 당사자가 아니며 해당 상품·거래에 관한 책임은 판매자인 크리에이터에게 있습니다.
- 마지막 동작 검증
- 2026년 9월 17일(스킬 최종 수정일)