아이가 그린 그림 3D 캐릭터로 만들어줘

디자인

원문

애가 그린 그림을 3D 캐릭터로 만들어줘. 다섯 살이고 그림 여러 장 줄게. 크레용으로 평면에 그린 걸 입체로 옮기는 거야. 어른이 다시 그린 티 나면 애가 자기 그림 아니라고 해. 실제로 그런 적 있어. 삐뚤게 그린 데를 반듯하게 펴는 순간 남의 그림이 돼. 정면, 옆모습, 표정 3개, 티셔츠에 올린 목업 이렇게 4장.

주어진 자산

5

고정: 바꾸지 않는 것

지정된 고정 입력이 없습니다.

변수: 만드는 사람 몫

따로 지정하지 않았습니다.

평가 기준: 이걸로 점수가 매겨진다

  • 원본 그림의 형태와 비율이 입체로 옮긴 뒤에도 유지되는가
  • 삐뚤삐뚤한 선과 좌우 비대칭 같은 아이 그림의 특징이 남아 있는가
  • 정면과 옆모습이 같은 캐릭터인가
  • 표정 3종이 서로 구분되면서 같은 캐릭터로 유지되는가
  • 티셔츠에 올렸을 때 형태가 읽히는가

브리프

원문에서 추출됨
brief.md
# 아이가 그린 그림 3D 캐릭터로 만들어줘

## 만들 것
- 아이 원본 그림의 형태와 비율 보존
- 삐뚤게 그린 선과 좌우 비대칭 특징 유지
- 정면·옆모습 동일 캐릭터로 연결
- 표정 3종 구분되면서 같은 캐릭터 유지
- 티셔츠 목업에서 캐릭터 형태 식별 가능
- 3D 캐릭터 정면/옆모습/표정 3종/목업 4장 제출

## 평가 기준
- 원본 그림의 형태와 비율이 입체로 옮긴 뒤에도 유지되는가
- 삐뚤삐뚤한 선과 좌우 비대칭 같은 아이 그림의 특징이 남아 있는가
- 정면과 옆모습이 같은 캐릭터인가
- 표정 3종이 서로 구분되면서 같은 캐릭터로 유지되는가
- 티셔츠에 올렸을 때 형태가 읽히는가

## 의뢰인이 쓴 원문
> 애가 그린 그림을 3D 캐릭터로 만들어줘. 다섯 살이고 그림 여러 장 줄게.
> 크레용으로 평면에 그린 걸 입체로 옮기는 거야.
> 어른이 다시 그린 티 나면 애가 자기 그림 아니라고 해. 실제로 그런 적 있어. 삐뚤게 그린 데를 반듯하게 펴는 순간 남의 그림이 돼.
> 정면, 옆모습, 표정 3개, 티셔츠에 올린 목업 이렇게 4장.

결과물

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