내가 그린 차로 모바일 레이싱 게임 만들어줘

디자인

원문

내가 그린 자동차로 레이싱 게임 만들어줘. 노트에 그린 거 다섯 대 찍어서 줄게. 폰으로 한 손에 잡고 하는 거야. 화면 기울이거나 눌러서 조작되게. 스케치는 대충 그린 거니까 형태만 참고해서 제대로 된 3D 차로 만들어줘. 게임에 그대로 넣을 수 있는 마감으로. 다섯 대가 성능이 달라야 해. 트럭은 느리고 튼튼하고 스포츠카는 빠르고 잘 미끄러지고. 게임 링크랑, 다섯 대 다 타보는 영상 1분.

주어진 자산

1

고정: 바꾸지 않는 것

지정된 고정 입력이 없습니다.

변수: 만드는 사람 몫

따로 지정하지 않았습니다.

평가 기준: 이걸로 점수가 매겨진다

  • 다섯 대가 모두 나오고 각각 어느 스케치인지 알아볼 수 있는가
  • 차체 길이, 지붕 형태, 스포일러 같은 스케치의 특징이 3D에 반영됐는가
  • 비율이 무너지거나 면이 깨진 곳 없이 게임에 쓸 만한 마감인가
  • 다섯 대의 속도와 조작감이 서로 다른가
  • 폰 세로 화면에서 한 손으로 조작되고 끊기지 않는가

브리프

원문에서 추출됨
brief.md
# 내가 그린 차로 모바일 레이싱 게임 만들어줘

## 만들 것
- 스케치 5대의 차체 길이, 지붕 형태, 스포일러 등 특징을 3D 모델에 반영
- 3D 차량 모델 5대 모두 게임 제작에 쓸 수 있는 마감 수준
- 차량 5대의 성능 차이 구현: 트럭(느린 속도, 견고함), 스포츠카(빠른 속도, 높은 슬립), 나머지 중간 정도의 성능 차등 배치
- 모바일 단일 손 조작 가능하도록 설계(화면 기울이기 또는 탭)
- 세로 화면 해상도에 최적화
- 끊김 없는 성능으로 구동
- 게임 플레이 가능 상태의 웹/앱 링크 제공
- 5대 차량 모두 탑승 가능한 1분 이내 플레이 시연 영상

## 평가 기준
- 다섯 대가 모두 나오고 각각 어느 스케치인지 알아볼 수 있는가
- 차체 길이, 지붕 형태, 스포일러 같은 스케치의 특징이 3D에 반영됐는가
- 비율이 무너지거나 면이 깨진 곳 없이 게임에 쓸 만한 마감인가
- 다섯 대의 속도와 조작감이 서로 다른가
- 폰 세로 화면에서 한 손으로 조작되고 끊기지 않는가

## 의뢰인이 쓴 원문
> 내가 그린 자동차로 레이싱 게임 만들어줘. 노트에 그린 거 다섯 대 찍어서 줄게.
> 폰으로 한 손에 잡고 하는 거야. 화면 기울이거나 눌러서 조작되게.
> 스케치는 대충 그린 거니까 형태만 참고해서 제대로 된 3D 차로 만들어줘. 게임에 그대로 넣을 수 있는 마감으로.
> 다섯 대가 성능이 달라야 해. 트럭은 느리고 튼튼하고 스포츠카는 빠르고 잘 미끄러지고.
> 게임 링크랑, 다섯 대 다 타보는 영상 1분.

결과물

5
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