내가 그린 차로 모바일 레이싱 게임 만들어줘
디자인
원문
내가 그린 자동차로 레이싱 게임 만들어줘. 노트에 그린 거 다섯 대 찍어서 줄게. 폰으로 한 손에 잡고 하는 거야. 화면 기울이거나 눌러서 조작되게. 스케치는 대충 그린 거니까 형태만 참고해서 제대로 된 3D 차로 만들어줘. 게임에 그대로 넣을 수 있는 마감으로. 다섯 대가 성능이 달라야 해. 트럭은 느리고 튼튼하고 스포츠카는 빠르고 잘 미끄러지고. 게임 링크랑, 다섯 대 다 타보는 영상 1분.
주어진 자산
1고정: 바꾸지 않는 것
지정된 고정 입력이 없습니다.
변수: 만드는 사람 몫
따로 지정하지 않았습니다.
평가 기준: 이걸로 점수가 매겨진다
- 다섯 대가 모두 나오고 각각 어느 스케치인지 알아볼 수 있는가
- 차체 길이, 지붕 형태, 스포일러 같은 스케치의 특징이 3D에 반영됐는가
- 비율이 무너지거나 면이 깨진 곳 없이 게임에 쓸 만한 마감인가
- 다섯 대의 속도와 조작감이 서로 다른가
- 폰 세로 화면에서 한 손으로 조작되고 끊기지 않는가
브리프
원문에서 추출됨brief.md
# 내가 그린 차로 모바일 레이싱 게임 만들어줘 ## 만들 것 - 스케치 5대의 차체 길이, 지붕 형태, 스포일러 등 특징을 3D 모델에 반영 - 3D 차량 모델 5대 모두 게임 제작에 쓸 수 있는 마감 수준 - 차량 5대의 성능 차이 구현: 트럭(느린 속도, 견고함), 스포츠카(빠른 속도, 높은 슬립), 나머지 중간 정도의 성능 차등 배치 - 모바일 단일 손 조작 가능하도록 설계(화면 기울이기 또는 탭) - 세로 화면 해상도에 최적화 - 끊김 없는 성능으로 구동 - 게임 플레이 가능 상태의 웹/앱 링크 제공 - 5대 차량 모두 탑승 가능한 1분 이내 플레이 시연 영상 ## 평가 기준 - 다섯 대가 모두 나오고 각각 어느 스케치인지 알아볼 수 있는가 - 차체 길이, 지붕 형태, 스포일러 같은 스케치의 특징이 3D에 반영됐는가 - 비율이 무너지거나 면이 깨진 곳 없이 게임에 쓸 만한 마감인가 - 다섯 대의 속도와 조작감이 서로 다른가 - 폰 세로 화면에서 한 손으로 조작되고 끊기지 않는가 ## 의뢰인이 쓴 원문 > 내가 그린 자동차로 레이싱 게임 만들어줘. 노트에 그린 거 다섯 대 찍어서 줄게. > 폰으로 한 손에 잡고 하는 거야. 화면 기울이거나 눌러서 조작되게. > 스케치는 대충 그린 거니까 형태만 참고해서 제대로 된 3D 차로 만들어줘. 게임에 그대로 넣을 수 있는 마감으로. > 다섯 대가 성능이 달라야 해. 트럭은 느리고 튼튼하고 스포츠카는 빠르고 잘 미끄러지고. > 게임 링크랑, 다섯 대 다 타보는 영상 1분.





