원화 두 장으로 게임 캐릭터 입체로 만들어줘

디자인

원문

인디 게임 만드는 중인데 캐릭터가 그림만 있고 3D가 없어. 정면이랑 뒷모습 원화 줄게. 옆은 이 둘 보고 알아서 맞춰줘. 프릴이랑 리본이 많은데 한 겹씩 다 살릴 필요 없어. 멀리서 봤을 때 실루엣이 원화로 보이면 돼. 게임에 넣을 거라 너무 무거우면 안 되고. 돌려볼 수 있는 파일이랑 한 바퀴 도는 영상.

주어진 자산

2

고정: 바꾸지 않는 것

지정된 고정 입력이 없습니다.

변수: 만드는 사람 몫

따로 지정하지 않았습니다.

평가 기준: 이걸로 점수가 매겨진다

  • 정면이 제공된 에셋과 같은 캐릭터로 보이는가
  • 뒷모습이 뒷면 원화와 같은가 (머리 묶음, 리본 매듭, 치마 뒷단)
  • 옆면이 앞뒤와 자연스럽게 이어지는가
  • 금장 트림과 리본 새시가 형태로 남아 있는가, 텍스처로만 그리지 않았는가
  • 한 바퀴 도는 동안 실루엣이 무너지지 않는가

브리프

원문에서 추출됨
brief.md
# 원화 두 장으로 게임 캐릭터 3D 만들어줘

## 만들 것
- 정면과 뒷모습 원화 2장 기반으로 3D 모델 제작
- 옆면은 제공된 이미지로부터 유추하여 모델링
- 멀리서 본 실루엣이 원화와 일치하도록 디테일 선별
- 프릴·리본 등 세부 요소는 실루엣 우선으로 선택적 모델링
- 게임 에셋용 최적화된 폴리곤 수
- 3D 모델 파일(돌려볼 수 있는 포맷)
- 360도 회전 영상 제공

## 평가 기준
- 정면이 제공된 에셋과 같은 캐릭터로 보이는가
- 뒷모습이 뒷면 원화와 같은가 (머리 묶음, 리본 매듭, 치마 뒷단)
- 옆면이 앞뒤와 자연스럽게 이어지는가
- 금장 트림과 리본 새시가 형태로 남아 있는가, 텍스처로만 그리지 않았는가
- 한 바퀴 도는 동안 실루엣이 무너지지 않는가

## 의뢰인이 쓴 원문
> 인디 게임 만드는 중인데 캐릭터가 그림만 있고 3D가 없어. 정면이랑 뒷모습 원화 줄게.
> 옆은 이 둘 보고 알아서 맞춰줘.
> 프릴이랑 리본이 많은데 한 겹씩 다 살릴 필요 없어. 멀리서 봤을 때 실루엣이 원화로 보이면 돼.
> 게임에 넣을 거라 너무 무거우면 안 되고.
> 돌려볼 수 있는 파일이랑 한 바퀴 도는 영상.

결과물

6
  • 맑은약과22
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